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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会
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引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……比如拒绝浪费,拒绝说谎,拒绝标签别人等。……项目指导合作请联系微信:18698874612
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诚一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……我和你们不一样,我从四年前注册这个网站的时候开始就不是为了文学而来,为了文字而来,为了表达而来,为了改变世界而来……只要我还有一口气,我就不会放手
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也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……这就是我的素描画像,原谅似乎什么都没说,因为我也还没见到你,是不是?有缘自会相见。……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!🙏🙏🙏拜谢🙏🙏🙏
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微信:黄思诚
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微信:王先诚
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微信:han家诚
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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……生活安定之后,为了接触更多那向往已久的外界生活,诚更是转入了心所在的学园一同开始了全新的学院生活。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
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每个人都有自己对于游戏的理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳的题材,我只想做别人没有做过、没有想过的……我有一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流。……QQ:1060187093微信:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微信:DJ
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